サーバーへの安定したデータ接続を確立できません
という表示が出てアカウントの追加ができない状態に・・。
いろいろ試した結果、原因は単純に時計がずれているせいでした。
(久々に起動したもんだから時計が1980年1月1日に戻っていたのでした)
時刻を修正して試したらアカウントの追加ができた。
// enqueue a buffer and start playing
CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) );
CK_SL_VERIFY( (*g_playerPlay)->SetPlayState(g_playerPlay, SL_PLAYSTATE_PLAYING) );
// enqueue a buffer and start playing
CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) );
CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) );
CK_SL_VERIFY( (*g_playerPlay)->SetPlayState(g_playerPlay, SL_PLAYSTATE_PLAYING) );
extern "C" {
#include "foo.h"
}
public class SampleTest extends ActivityUnitTestCase<MainActivity> {
public SampleTest (
Class<MainActivity> activityClass) {
super(activityClass);
}
}
このコードだと以下のようなエラーを吐いて、テストが始まる前に落ちる。 public SampleTest ( ) {
super(MainActivity.class);
}
}
switch( hoge ){
case 0:
int i; // expected expression
break;
}
switch( hoge ){
case 0:
{
int i;
break;
}
}