スペースを指定したい時は\sを使いましょう。
例:
Log.d("hoge", "text A" );
Log.d("hoge", "text B" );
というログを両方ヒットさせたい時
text A|text B
text\sA|text\sB
前者の場合、
"text"と、Aまたは"text"と、Bを含む文字列がフィルタされます。
text A|text B
text\sA|text\sB
// enqueue a buffer and start playing CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) ); CK_SL_VERIFY( (*g_playerPlay)->SetPlayState(g_playerPlay, SL_PLAYSTATE_PLAYING) );
// enqueue a buffer and start playing CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) ); CK_SL_VERIFY( (*g_playerBufferQueue)->Enqueue(g_playerBufferQueue, g_buf, k_bufSamples * sizeof(int16)) ); CK_SL_VERIFY( (*g_playerPlay)->SetPlayState(g_playerPlay, SL_PLAYSTATE_PLAYING) );
extern "C" { #include "foo.h" }
public class SampleTest extends ActivityUnitTestCase<MainActivity> { public SampleTest ( Class<MainActivity> activityClass) { super(activityClass); } }このコードだと以下のようなエラーを吐いて、テストが始まる前に落ちる。
public SampleTest ( ) { super(MainActivity.class); } }
switch( hoge ){ case 0: int i; // expected expression break; }
switch( hoge ){ case 0: { int i; break; } }
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateSlider) withObject:nil waitUntilDone:NO];
ExtAudioFileRead(fileReference, &size, buffer); for(UInt32 i=0 ; isourceBuffer->mNumberBuffers ; i++){ buffer->mBuffers[i].mDataByteSize = BUFF_SIZE; }